Factoring se tem ce ne sperie și de ce

Creepiness este starea de a fi înfiorător sau provocând un sentiment neplăcut de frică sau de neliniște. O persoană care prezintă un comportament înfiorător este numită un creep. Anumite trăsături sau hobby-uri pot face ca oamenii să pară înfiorător altora. Internetul a fost descris ca fiind din ce în ce mai înfiorător. Damul Kotsko a comparat concepția modernă despre înființare a conceptului Freudian de la Unușire. Termenul a fost, de asemenea, utilizat pentru a descrie fenomenele paranormale sau supranaturale.

Istoria și studiile

Adjectivul înfiorător, referindu-se la un sentiment de târâtă în carne, a fost folosit pentru prima dată în 1831, dar a fost Charles Dickens care a inventat și a popularizat termenul înfiorător în romanul său din 1849 David Copperfield.

Senzația de înființare a fost doar recent subiectul cercetării psihologice, în ciuda utilizării colocviale pe scară largă a cuvântului de-a lungul anilor. Frank Mchandrew of Knox College este primul psiholog care face un studiu empiric asupra înfiorării.

cauze

starea de înființare a fost asociată cu "senzație de speriat, nervos, anxios sau îngrijorat", "ciudat sau inconfortabil", "vulnerabil sau încălcat" într-un studiu realizat de Watt et al. : 61 Această stare apare în prezența unui element înfiorător, care poate fi o persoană fizică sau, după cum sa observat recent, noi tehnologii.

persoane

De fapt, aspectul nu pare a fi singurul factor care face o persoană înfiorătoare individuală: comportamentele oferă și indici: 58 comportamente cum ar fi "Fiind neobișnuit de liniștiți și priviți (34%), urmând sau ascunși (15%), comportând anormal (21%) sau într-un mod social ciudat, "Sketchy" (20%) "toate contribuie la un sentiment de înființare, așa cum este descris de studiul lui Watt et al.: 61

tehnologie

un studiu al lui Moore et al descrie ce aspect al participanților la marketing considerat înfiorător. Principalele trei motive sunt următoarele: utilizarea tacticii invazive, provocând disconfort și încălcarea normelor. Tactica invazivă sunt practicate de comercianții care știu atât de mult despre consumator că anunțurile sunt personalizate "târâtoare". În al doilea rând, unele anunțuri creează disconfort făcând întrebarea consumatorului "Motivele companiei Publicitate produsul". În cele din urmă, unele anunțuri încalcă normele sociale prin conținutul inadecvat, de exemplu prin sexualizarea inutilă.: 48

Oamenii găsesc roboți înfiorător când încep foarte asemănător cu oamenii. A fost ipoteză faptul că motivul pentru care sunt priviți ca fiind înfiorător este pentru că ei încalcă noțiunea de a arăta un robot. Un studiu care se concentrează asupra răspunsurilor copiilor la acest fenomen a găsit dovezi pentru a susține ipoteza: 1210

Explicație evolutivă

Mai multe studii au emis ipoteza că oincee este un răspuns evolutiv la situațiile potențial periculoase. McAndrew și colab. ilustrează ideea cu exemplul unei persoane care aude unele zgomote în timp ce mergeți într-o alee întunecată. Acea persoană ar merge în alertă mare, temându-se că un individ periculos a fost acolo. Dacă nu a fost cazul, pierderea ar fi mică. Dacă, pe de altă parte, un individ periculos era de fapt în alee, iar persoana nu a fost alertată de acest sentiment înfiorător, pierderea ar fi putut fi semnificativă: 11

Creepiness ar servi scopului de a ne avertiza în situații în care pericolul nu este evident, ci mai degrabă ambiguu. În acest caz, ambiguitatea se referă la o posibilă prezență a unei amenințări, cât și a naturii sale, sexuale sau fizice, de exemplu. Dacă există cu adevărat ceva de teamă sau nu. Adevărul este că caracteristicile înfiorătoare nu sunt pur și simplu cauzate de potențialul de amenințare: de fapt, tipurile de corpuri ectomorfice nu sunt cele mai puternice corpuri și expresii faciale nu sunt nici o proxy de rezistență fizică: 63, prin urmare, înființarea nu este doar legată de cât de amenințătoare O caracteristică este, în sensul cât de periculos și puternic poate fi individul. Există mai multe aspecte pentru a lua în considerare.

Oamenii au un sistem natural de detectare a unei astfel de nepotriviri: un sentiment fizic de răceală: 10 Atunci când un individ este târât, ei raportează că simțind acele "frisoane reci". Acest fenomen a fost studiat de Leander și colab., Cu o relație cu mimica nonverbală în interacțiunile sociale, adică copierea neintenționată a comportamentului altui altceva. Mimicry nepotrivită poate lăsa o persoană să se simtă ca ceva să se desprindă de cealaltă.: 772 Absența mimiciilor non-verbale într-o interacțiune prietenoasă sau prezența acestuia într-un cadru profesional, ridică suspiciunea, deoarece nu respectă normele. Persoanele fizice sunt lăsate să se întrebe ce alt comportament neobișnuit se poate angaja pe celălalt.: 773

vezi și

o alee întunecată. La sfârșitul ei silueta unei persoane, copilul, vă place să vă îndreptați spre tine. Un chicot în depărtare. Dintr-o dată, un braț se mișcă. Apoi începe să meargă, închizând cu mișcări bruște ale fiecărui limbaj, ca și cum ar fi tras cu șiruri ...

acum, ar fi fi înfiorător deloc? Nu există nici o îndoială că putem fi târât de anumite atracții sau situații. Cu toate acestea, este încă dezbătut de ce există sentimente de neliniște sau excitare, fie în situații reale sau evocate de filme, povestiri sau jocuri pe calculator. Ce este ceea ce face lucrurile ciudate? Și ce găsesc oamenii atât de înfiorători despre clovni și copii fantomatici?

În timp ce natura înființării este încă un conundru științific, industria de divertisment a explorat rețetele pentru a crea situații înfiorătoare de zeci de ani - și cu succes. O temă comună în filmele înfricoșătoare este aceea de a include creaturi care sunt oarecum umane, dar au un aspect foarte nenatural pentru ei: copii fantomatici, marionete sau păpuși bântuite, tot felul de undead, și, desigur, clovni demonici. Toate acestea par să lucreze minuni în sperierea noastră cu scopul.

Valea Unanny

faptul că entitățile asemănătoare omului pot evoca neliniște, sunt bine cunoscute în robotică. Acest lucru se întoarce la o lucrare în 1970 de către profesorul de robotică, Masahiro Mori, unde a sugerat o creștere generală a afinității noastre la un obiect, cum ar fi un robot sau un marionetă, cu atât mai mult uman devine. Numai înainte de a fi indistinguizabil de o ființă umană reală, Mori a descris o baie proeminentă în curbă: Valea Unanny. Acesta descrie punctul scăzut al răspunsului nostru emoțional, senzația de uncanny după întâlnirea unei entități care blochează linia dintre un om și ceva necunoscut (vezi figura de mai jos).

descrierea relației propuse Moris între aglomerația umană a unui obiect și afinitatea umană pentru el. Deși nu o parte a figurii originale Moris, un robot asemănător uman, cum ar fi Hanson Robotics Sophia, probabil, ar fi aproape de centrul văii ciudate.

pentru a imagina acest lucru doar imaginați-vă disneys Wall-E: un robot nu foarte uman și, prin urmare, pentru valea neclannantă. Acum comparați acest lucru cu Hanson Robotics cea mai nouă creație a unui robot uman, numit Sophia. Acest robot are proporția corpului drept, pielea imită și chiar expresii faciale. Sophia este mult mai umană decât Wall-E, dar este de obicei considerată înfiorător - chiar mai mult atunci când zâmbește. Pentru mulți dintre noi, roboții ca Sophia sunt aproape de centrul Valea Unanny Moris. Dar ce este exact ceea ce le face necânjama și ne-ar putea ajuta să înțelegem ceea ce face lucrurile înfiorătoare în general?

Probabil cea mai proeminentă explicație mecanică pentru efectul de valea Unanny este teoria nepotrivirii percepturii, care descrie caracteristici incoerente, cum ar fi ochii roboți într-o față umană ca declanșator pentru sentimentul ciudat. Această teorie a fost aplicată în mai multe studii care au folosit imagini modificate pentru a crea în mod fiabil sentimente de eșec la subiecții prezentați cu ei.

Valoarea adaptivă a creepiness

Totuși, aceasta descrie doar o rețetă pentru declanșarea domină banda. Se pune întrebarea de ce putem fi infricosat în primul rând. Wouldnt fi mult mai plăcut dacă am fi evoluat fără această emoție? Maimuțele de asemenea, atunci când sunt prezentate cu imagini modificate ale congenere, exprimă semne de aversiune. Acest lucru nu exclude faptul că sentimentul este doar de o domină banda efect secundar a modului în care creierul nostru procesează informații. Dar poate fi bine că a evoluat din cauza unor presiuni de selecție: similar cu alte emoții, cum ar fi experiența de durere, uncanniness ne-ar putea spune despre prezența pericolului.

O idee care se bazează pe această presupunere este patogen evitarea ipotezei, care afirmă că sentimentul straniu a evoluat ca protecție împotriva unui potențial purtătoare de agenți patogeni. Ea descrie schimbările în comportamentul sau aspectul unui individ, comparativ cu norma sănătoasă ca semne de infecție nespecificată. Această ipoteză ar putea explica de ce un om ciudat (sau un robot nefirească) evocă o aversiune mai puternică decât membrii unei alte specii, cum ar fi un câine ciudat: oamenii infectați ar fi mai contagios pentru noi. Cu toate acestea, chiar și în lumina numeroaselor filme zombie de acolo s-ar putea întreba de ce filmele de groaza nu sunt concentrându-se în întregime pe purtători de infecții misterioase în cazul în care acest lucru este rădăcina efectului vale straniu. Mai mult, ipoteza se concentrează numai pe om ca entități și nu pot explica de ce anumite locuri și locațiile sunt considerate ca înfiorător.

de necunoscut domină banda

Este tentant să asemui sentimentul de teama de a tocit domină banda în fața unui pericol, cum ar fi înălțimi sau un tigru sălbatic. Dar atunci există o diferență clară între teama de un tigru se apropie și ceva ce considerăm straniu: în timp ce pericolul vine de la tigru este evident, este mult mai puțin clar într-o situație înfiorător. Imaginați-vă o scenă stranie într-un film. Situația nu este pur și simplu periculos, ci mai degrabă ambiguu în ceea ce se va întâmpla în continuare. Oamenii de știință McAndrew și Koehnke sugerat în 2016 că creepiness este creat printr-o întâlnire cu semne ambigue de pericol. În cazul unui om înfiorător care susțin că aceste semne ambigue ar servi toți ca indicatori de comportament imprevizibil și, astfel, pentru un potențial pericol.

Pentru a explora această idee, McAndrew și Koehnke a cerut mai mult de 1300 de participanti pentru adulti pentru a selecta dintr-o listă de date oferă celor care o persoană ar arăta înfiorător. Interesant, cei mai mulți participanți au fost de acord cu privire la semnele care a făcut persoana se abat imaginativă de la norma în aspectul lor exterior și obiceiuri - care ar putea sugera apoi abateri generale de comportament. Conform rezultatelor unei persoane tipic înfiorător ar putea fi îmbrăcat ciudat, extrem de palid, și ar râde inadecvat - pentru a numi doar câteva exemple. Este, probabil, nu este surprinzător faptul că unele dintre acestea sunt destul de aplicabile clovni. Autorii au concluzionat că toate trăsăturile înfiorător selectate de semnal, pentru un comportament imprevizibil și, prin urmare, să declanșeze vigilență crescută față de pericolul nespecificată, exprimat ca un sentiment de creepiness.

Acest studiu are limitări, cum ar fi auto-selecție de subiecți, împreună cu valoarea informativă restrânsă a chestionarelor. Dar totuși, ipoteza ambiguitate a câștigat ceva teren, deoarece, și a fost extins de la întâlnirile înfiorător la situații în general. Langer și König a arătat în 2018 că zonele urbane sunt evaluat ca fiind mai înfiorător în întuneric, atunci când se apropie de pericol ar trebui să fie mai puțin previzibila. Astfel, ipoteza ambiguitate poate explica creepiness ambelor situații și întâlniri sociale, ceea ce face probabil cea mai convingătoare explicație de până acum.

Și poate că este adevărat că vederea uman-ca creaturi în filme și jocuri declanșatoare vigilență în fața necunoscut, fie un comportament imprevizibil sau potențial de contaminare. Ar putea fi de fapt, spune că monștrii de film clasic, care sunt acum cunoscute, cum ar fi Frankensteins Monster sau Dracula, sunt folosite abia în filme de groază contemporane. Și nu este cazul ca multi monstri film pierde o parte din impresia lor cât învățăm mai mult despre ele, poate chiar povestea și motivațiile lor personale? Poate că într-adevăr domină banda se reduce la ambiguitate în fața potențial pericol. Și odată ce vălul de necunoscut este ridicat, fostul monstru devine mai amiabila - sau pur și simplu periculoase, cum ar fi criminalul într-un film slasher. Sentimentul de a face dintr-o dată ar domină banda loc pentru alte emoții, fie că este vorba empatie sau frica.

Chiar dacă ipoteza ambiguitate ar putea potrivi bine cu experiența noastră personală, nu este răspuns clar încă. Este conectat la presupunerea că a evoluat ca un domină banda mecanism pentru a ne ajuta să evite un potențial pericol și sunt necesare mai multe studii pentru a demonstra acest lucru empiric. Ceea ce putem fi siguri este că monștrii vor continua sa vina, având în vedere cererea tot mai de durată, în genul horror. În cazul în care această cerere vine de la, și de ce mulți dintre noi chiar se bucura de fiorul de a fi oarecum infricosat este încă o altă întrebare. Dar atunci s-ar putea să fie identic cu cel întrebat de ce oamenii se bucură de russe. Numai, spre deosebire de petrecere a timpului liber atracții parc, filmele de groaza evolua mult mai repede. Cine știe ce entități vor urma pe urmele Pennywise și alți protagoniști majore în groază contemporane? Nu știm. Și poate că este exact ceea ce le va face înfricoșător.

De ce am fost blocat?

Acest site web utilizează un serviciu de securitate pentru a se proteja de atacurile online. Acțiunea pe care tocmai ați efectuat a declanșat soluția de securitate. Există mai multe acțiuni care ar putea declanșa acest bloc, inclusiv trimiterea unui anumit cuvânt sau o expresie, o comandă SQL sau date malformate.

ce pot face pentru a rezolva acest lucru?

Evitarea temerilor le face doar mai înspăimântătoare. Oricare ar fi teama voastră, dacă vă confruntați, ar trebui să înceapă să se estompeze. Dacă vă panicați într-o zi intrarea într-un lift, de exemplu, este mai bine să vă întoarceți într-un lift a doua zi.

Imaginați-vă cel mai rău

încercați să imaginați cel mai rău lucru care se poate întâmpla - poate că panicărea și având un atac de cord. Apoi încercați să vă gândiți să aveți un atac de cord. Nu este posibil. Frica va fugi mai mult pe care o urmăriți.

Când dragostea este anotimpul GONE 10Trending nou MovieMike Ezuruonye 2021 Cel mai recent nigerian Film Full HD Descarca Ghana Filme

Filme similare Când Love Is Gone All My Life 2004, prieten 2008, Getaway de dragoste 2015, Love Me 2013, doi prieteni 2002, To Love Cineva 2014, Julieta in Love 2000, supraînălțarea îndrgosti 2017, o poveste de dragoste 2007, un Brothers dragoste 2019.

Aflați mai multe

Ceea ce lumea are nevoie acum

Rachel Chinouriri Acțiuni Ceea ce lumea are nevoie acum Cover.

Aflați mai multe

Popular

© 2022 May | Ultimate Classic Rock

Folosim cookie-uri
Folosim cookie-uri pentru a vă asigura că vă oferim cea mai bună experiență pe site-ul nostru. Prin utilizarea site-ului, sunteți de acord cu utilizarea cookie-urilor noastre.
Permiteți cookie-urile.